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sexta-feira, 27 de agosto de 2010

Editando Aneis

Abra o game server com o editor de Hexa Decimal:




C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34 C7 45 F0

07 00 00 00 EB 2B C7 45 F0

0E 00 00 00 EB 22 C7 45 F0

08 00 00 00 EB 19 C7 45 F0

09 00 00 00 EB 10 C7 45 F



os numeros que estao vermelho sao os numeros dos monstros no monster.txt [hex]

Por exemplo você troca o budge dragon ring para transformar em bali:

151(numero do bali no monster.txt)numero dele em hex 97



Procure:

C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34 C7 45 F0



Modifique por:

C7 45 F0 97 00 00 00 EB 34 C7 45 F0

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